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MANUAL DE CAMPO

DOS PERSPECTIVAS ↔ UNA AVENTURA COMPARTIDA

Puzles

We Were Here Tomorrow: puzle del disquete y los diales

Respuesta rápida

Recoge el disquete amarillo pequeño y llévalo contigo a la máquina que cambia el tamaño. Agranda al jugador que lo sostiene, inserta el disquete y completa dos series de cuatro diales con las indicaciones de tu compañero.

Respuesta rápida

El puzle del disquete está en el laboratorio de reducción, después de la máquina de resina y antes de la cuadrícula de impresión de 4×4. El disquete debe cambiar de tamaño junto con quien lo lleva.

Encontrar y agrandar el disquete amarillo

  1. Como jugador pequeño, busca hacia el centro del recinto de las cobayas, cerca del tobogán. Si ya no está en el suelo, revisa el inventario.
  2. Llévalo por el tubo de regreso hasta la máquina de cambio de tamaño, parecida a un microondas.
  3. Tu compañero debe agrandarte mientras sostienes el disquete.
  4. Inserta el disquete agrandado en la máquina grande. Después, uno de los jugadores vuelve a hacerse pequeño para la sección de diales.

No dejes atrás el disquete pequeño ni intentes insertarlo sin cambiarlo de tamaño. El objeto crece con quien lo lleva.

Completar las dos series de diales

El jugador pequeño baja por completo la palanca interior y la mantiene mientras lee las cuatro direcciones objetivo. El jugador grande maneja la máquina exterior y usa el botón INTERACT para confirmar o detener el dial actual.

Serie Direcciones posibles Diales que completar
Primera Cuatro, separadas por 90 grados Cuatro
Segunda Ocho, separadas por 45 grados Cuatro

Indicad un dial cada vez: por ejemplo, «tercer dial, hacia arriba». El jugador exterior repite la dirección, espera a que la aguja llegue a ella y pulsa el botón. Leed el objetivo siguiente solo cuando ese dial esté completado.

Luces y recuperación tras un error

Los indicadores completados son azulados/blancos, el dial activo es amarillo y los que esperan son naranjas. Tras un error, volved a leer los objetivos actuales en lugar de seguir una secuencia memorizada. Si se reinicia toda la serie, empezad por su primer dial.

No hace falta anticiparse siempre dos o tres segundos. Coordinaos con la aguja que veis, sobre todo si hay latencia.

Después de las dos series

Comprobad que podéis usar el paso siguiente y la cuadrícula de impresión de 4×4. La tarjeta verde se obtiene en ese puzle posterior; completar los diales no imprime por sí solo la tarjeta.

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