WE WERE HERETOMORROWWIKI
MANUAL DE CAMPO

DOS PERSPECTIVAS ↔ UNA AVENTURA COMPARTIDA

Puzles

We Were Here Tomorrow: solución de la placa de circuitos

Respuesta rápida

Relaciona los dos símbolos de cada hueco con una imagen que tenga ambos en el monitor. Usa cada imagen una vez. Coloca primero las coincidencias únicas y descarta las tarjetas usadas antes de pulsar check.

Este es el puzle de la placa PCB en miniatura del primer laboratorio. El jugador grande lee el monitor verde y la nota adhesiva; el pequeño identifica los tornillos de los huecos y coloca las tarjetas.

Fíjate en las formas, no solo en los colores

Color Símbolo del tornillo
Verde Cuadrado
Gris Pentágono
Rojo Triángulo
Morado Estrella
Azul Y
Naranja, a veces parece amarillo Signo más

Cada imagen del monitor tiene tres símbolos. Cada hueco aporta dos. La imagen debe contener los dos símbolos del hueco y cada tarjeta solo puede usarse una vez.

Monitor del laboratorio con seis tarjetas y sus tres símbolos, junto a una nota que relaciona colores y formas.
Relaciona los dos símbolos del hueco con una imagen que contenga ambos. La nota asocia cada color con una forma.
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Monitor del laboratorio con seis tarjetas y sus tres símbolos, junto a una nota que relaciona colores y formas.
Relaciona los dos símbolos del hueco con una imagen que contenga ambos. La nota asocia cada color con una forma.

Tabla de correspondencias

Símbolos del hueco Imagen que colocar Símbolos de esa imagen
Triángulo rojo + Y azul Dos anillos enlazados Triángulo, Y, estrella
Estrella morada + pentágono gris Cúpula con brazos Triángulo, pentágono, estrella
Cuadrado verde + pentágono gris Bicicleta Cuadrado, pentágono, más
Cuadrado verde + signo más naranja Tienda de campaña con gancho Cuadrado, Y, más
Pentágono gris + signo más naranja Persona pequeña / figura como un rastrillo Triángulo, pentágono, más
Y azul + estrella morada 3 de forma cuadrada Cuadrado, Y, estrella

Lee los tornillos de tu placa actual en vez de copiar posiciones izquierda/derecha de una captura.

Coloca primero las coincidencias únicas

  1. Coloca los anillos enlazados en triángulo + Y.
  2. Coloca la cúpula con brazos en estrella + pentágono.
  3. Coloca la bicicleta en cuadrado + pentágono.
  4. Descarta esas imágenes y coloca las otras tres según la tabla.
  5. Pulsa check cuando estén las seis.

Los anillos enlazados también tienen Y y estrella, pero usarlos en ese hueco dejaría triángulo + Y sin tarjeta válida. Por eso se empieza por las coincidencias únicas.

Si check no acepta la solución

Relee los dos tornillos de cada hueco y comprueba que has usado todas las imágenes una sola vez. Corrige la tarjeta equivocada y vuelve a comprobar. Busca el paso hacia la zona de resina para confirmar el avance. Si tus combinaciones son distintas, aplica a tu monitor la misma regla de los dos símbolos.

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