Respuesta rápida
We Were Here Tomorrow es una aventura de puzles asimétricos para dos jugadores. No necesitas terminar los juegos anteriores, pero sí trabajar desde dos perspectivas distintas.
Antes de empezar
Cada jugador debe iniciar su copia en un dispositivo compatible, conectarse y probar el micrófono. Para plataformas distintas, consulta la configuración de juego cruzado. No hay pantalla dividida.
Cómo compartir las pistas
- Nombra el lugar. Indica el punto de control, la sala o una referencia fija antes del detalle.
- Describe antes de interpretar. «Círculo rayado con marco exterior» ayuda más que «el tercer símbolo».
- Repite la instrucción. Quien actúa repite símbolo, dirección o número de armario antes de pulsar nada.
- Cambia una cosa. Explica qué se ha movido, encendido o abierto antes de seguir.
Usad referencias que ambos podáis reconocer. En las salas de gravedad cambiante, vuestra izquierda puede apuntar a direcciones distintas.
Cuando un puzle deja de tener sentido
Busca un objeto que falte, una palanca que nadie mantenga, una pista visible solo para tu compañero o una máquina que no haya registrado el paso anterior. Comprueba una respuesta visible: aguja que cambia, batería cargada, paso abierto o símbolo coincidente.
Si un personaje no puede moverse, desaparece un objeto o la carga impide jugar, usa la sección de problemas técnicos. Una puerta cerrada con jugadores que se mueven normalmente puede seguir siendo parte del puzle.
Volver a un punto de control
Para un bloqueo que permite volver al menú, elige change → start new journey y deja que el anfitrión seleccione el punto de control más cercano de vuestro progreso. Confirmad juntos el punto elegido antes de empezar.