WE WERE HERETOMORROWWIKI
攻略手帳

2つの視点 ↔ 1つの冒険

不具合対処

We Were Here Tomorrow:画面酔いが気になるときの表示設定

まず答えを確認

PCでは小さめのウィンドウ表示、見やすい明るさ、短いプレイ時間を試します。設定は1つずつ変更し、FOVに全員共通の正解値があるとは考えないでください。

まず答えを確認

重力や視点の変化で、不快に感じる人もいます。短い時間から始め、動きがつらくなったら休憩してください。

PCで試せる表示調整

  • ウィンドウモードに切り替え、ゲームのウィンドウを小さくします。
  • 明るさが強すぎると感じる場合は、下げて試します。
  • FOVを変えるなら、他人の数値をそのまま使わず、自分の見やすさで選びます。

1項目ずつ変更し、同じ短い移動区間を比べると、何が役立つか分かりやすくなります。快適さを探すための試行で、必ず改善する対処法ではありません。

FOVに共通の最適値はない

PC版ではFOVを調整できます。ある人が使った数値は、開発元が全員に勧める設定ではありません。大きな変更を同時に重ねないようにしましょう。

動作の不具合とは分けて考える

赤い磁気床でキャラクターが震えたり引っかかったりする場合は、Gravitonicsのバグ対処も確認します。特定の移動不良を直すことと、快適な表示設定を探すことは別です。

ここでのウィンドウ表示の提案はPC向けです。コンソールのメニューに同じ設定があるとは限りません。

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