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MANUAL DE CAMPO

DUAS PERSPECTIVAS ↔ UMA AVENTURA COMPARTILHADA

Problemas técnicos

We Were Here Tomorrow: dicas de tela para reduzir o desconforto

Resposta rápida

No PC, teste uma janela menor, brilho confortável e sessões curtas. Mude um ajuste por vez; não existe um FOV ideal para todo mundo.

Resposta rápida

As mudanças de gravidade e perspectiva podem causar desconforto em algumas pessoas. Comece com uma sessão curta e pare para descansar se o movimento incomodar.

Ajustes de tela para testar no PC

  • Ative o modo janela e reduza o tamanho da janela.
  • Teste diminuir o brilho se estiver forte demais.
  • Se mudar o FOV, escolha pelo seu conforto, não por um número fixo de outra pessoa.

Mude um ajuste por vez e compare o mesmo trecho curto para perceber o que ajuda. São testes de conforto, não uma solução garantida.

Não existe um FOV universal

O jogo no PC tem FOV ajustável. O valor usado por outra pessoa não é uma recomendação do desenvolvedor para todos. Evite várias mudanças grandes ao mesmo tempo.

Diferencie desconforto de bug de movimento

Se o personagem está tremendo ou preso no piso magnético vermelho, confira também o bug de Gravitonics. Corrigir um defeito específico e escolher ajustes confortáveis são tarefas diferentes.

As sugestões de modo janela são para PC. Não espere as mesmas opções nos menus dos consoles.

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