WE WERE HERETOMORROWWIKI
HANDBUCH

ZWEI PERSPEKTIVEN ↔ EIN GEMEINSAMES ABENTEUER

Fehlerhilfe

We Were Here Tomorrow: Anzeigetipps bei Motion Sickness

Kurzantwort

Teste am PC ein kleineres Spielfenster, angenehme Helligkeit und kurze Sitzungen. Ändere nur eine Einstellung auf einmal; es gibt keinen FOV-Wert, der für alle passt.

Kurzantwort

Die wechselnde Schwerkraft und Perspektive kann manchen Menschen unangenehm werden. Beginne mit einer kurzen Sitzung und mache Pause, wenn sich die Bewegung unangenehm anfühlt.

Anzeigeoptionen am PC ausprobieren

  • Wechsle in den Fenstermodus und verkleinere das Spielfenster.
  • Teste geringere Helligkeit, wenn die aktuelle Einstellung zu grell wirkt.
  • Richte eine FOV-Änderung nach deinem eigenen Empfinden aus statt nach einem festen fremden Wert.

Ändere eine Einstellung und vergleiche denselben kurzen Bewegungsabschnitt. So erkennst du, was hilft. Das sind Versuche für mehr Komfort, keine garantierte Lösung.

Kein allgemeingültiger FOV-Wert

Die PC-Version bietet ein einstellbares Sichtfeld. Der Wert eines anderen Spielers ist keine Entwicklerempfehlung für alle. Vermeide mehrere große Änderungen gleichzeitig.

Unwohlsein von einem Bewegungsbug unterscheiden

Zittert deine Figur sichtbar am roten Magnetboden oder steckt dort fest, prüfe auch den Gravitonics-Bug-Guide. Einen konkreten Bewegungsfehler zu beheben und angenehme Anzeigeoptionen zu finden sind verschiedene Aufgaben.

Die Hinweise zum Fenstermodus gelten für PC. Erwarte im Konsolenmenü nicht dieselben Optionen.

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