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MANUAL DE CAMPO

DUAS PERSPECTIVAS ↔ UMA AVENTURA COMPARTILHADA

Problemas técnicos

We Were Here Tomorrow não abre: correções de inicialização no PC

Resposta rápida

Atualize, confira os requisitos e verifique os arquivos. Se o jogo ainda não abrir, teste “We Were Here Tomorrow in Safe Mode (DX11)” no Steam ou use -force-d3d11 temporariamente.

Resposta rápida

Estes passos são para falhas na inicialização ou na preparação de shaders no PC. Se o menu funciona e a falha acontece ao carregar o progresso, use o guia de carregamento.

Verificações básicas

  1. Instale a atualização disponível no Steam, reinicie o Steam e tente de novo. O patch 1.1.2 melhorou a compilação de shaders e adicionou a opção DX11.
  2. Compare seu hardware com os requisitos no Steam. O sistema mínimo listado é Windows 11, com GPU dedicada.
  3. Atualize o driver de vídeo e verifique os arquivos no Steam.
  4. No Windows N, se faltarem componentes de mídia, instale o Microsoft Media Feature Pack correspondente. Essa verificação é específica do Windows N, não de todo PC.

Teste Safe Mode (DX11)

Inicie pela biblioteca do Steam e escolha We Were Here Tomorrow in Safe Mode (DX11) quando aparecer a seleção de inicialização.

Se não aparecer, anote primeiro as opções de inicialização atuais e adicione temporariamente:

-force-d3d11

Use só esse parâmetro DX11 no teste; não combine com uma opção antiga que force DX12. O modo de compatibilidade não garante suporte a sistema ou GPU fora dos requisitos.

Volte à inicialização normal

Escolha a opção normal. Se você adicionou o parâmetro, remova apenas o -force-d3d11 que adicionou e restaure as opções anteriores. Não tente usar uma antiga versão de teste restrita como solução.

Se ainda falhar

Anote versão, GPU e driver, erro exato e os resultados das tentativas normal e DX11. Ao falar com o suporte oficial, informe se falha antes do menu ou ao carregar um ponto de controle.

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