WE WERE HERETOMORROWWIKI
HANDBUCH

ZWEI PERSPEKTIVEN ↔ EIN GEMEINSAMES ABENTEUER

Fehlerhilfe

We Were Here Tomorrow startet nicht: Hilfe für den PC

Kurzantwort

Aktualisiere das Spiel, prüfe die PC-Anforderungen und verifiziere die Dateien. Scheitert der normale Start weiter, teste in Steam „We Were Here Tomorrow in Safe Mode (DX11)“ oder vorübergehend -force-d3d11.

Kurzantwort

Diese Schritte betreffen Startfehler oder die Shader-Vorbereitung am PC. Funktioniert das Hauptmenü und scheitert erst das Laden des Fortschritts, nutze die Ladefehler-Hilfe.

Grundlegende Prüfungen

  1. Installiere das verfügbare Steam-Update, starte Steam neu und versuche es erneut. Patch 1.1.2 verbesserte die Shader-Kompilierung und ergänzte die DX11-Startoption.
  2. Vergleiche deine Hardware mit den Steam-Systemanforderungen. Als Mindestbetriebssystem ist Windows 11 angegeben; verlangt wird eine dedizierte GPU.
  3. Aktualisiere den Grafiktreiber und überprüfe die Dateien in Steam.
  4. Fehlen auf Windows N Medienkomponenten, installiere das passende Microsoft Media Feature Pack. Diese Prüfung gilt speziell für Windows N, nicht für jeden PC.

Safe Mode (DX11) testen

Starte aus der Steam-Bibliothek und wähle bei der Startauswahl We Were Here Tomorrow in Safe Mode (DX11).

Fehlt die Auswahl, notiere zuerst deine bisherigen Startoptionen und ergänze vorübergehend:

-force-d3d11

Nutze für diesen Test nur den DX11-Parameter. Kombiniere ihn nicht mit einer alten erzwungenen DX12-Option. Der Kompatibilitätsmodus garantiert keine Unterstützung für ein sonst nicht unterstütztes System oder eine GPU.

Zum normalen Start zurückkehren

Wähle die gewöhnliche Startoption. Hast du den Parameter selbst ergänzt, entferne nur das von dir hinzugefügte -force-d3d11 und stelle die früheren Optionen wieder her. Wähle keinen eingeschränkten alten Testzweig als Umgehung.

Wenn es weiter scheitert

Notiere Build, GPU und Treiber, genaue Fehlermeldung und Ergebnisse mit normalem Start und DX11. Sage dem offiziellen Support, ob es vor dem Menü oder beim Laden eines Kontrollpunkts scheitert.

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