Resposta rápida
O Departamento de Gravitonics muda o que significa “para cima” para cada pessoa. Identifique uma porta, cabo ou placa antes de dar uma direção. A trava dos seis anéis e os controles dos escritórios são tarefas diferentes.
Combine os símbolos dos seis anéis
- Encontre a porta com três telas perto do cartaz RIFT ENERGY. A outra pessoa vai até a passagem com anéis numerados, como RING-02 e RING-03.
- Ative o controle e leia os três símbolos da esquerda para a direita.
- Quem está nos anéis procura o símbolo no lado de fora e aperta o botão do lado de dentro daquele anel.
- Repita com o segundo e o terceiro símbolos, mantendo a ordem.
- Confira se houve avanço na porta e na saída da passagem dos anéis.
Descreva o símbolo inteiro, inclusive a borda externa. Um círculo listrado com moldura extra é diferente de um desenho parecido sem moldura. Se a tela apagar, ative-a de novo e releia a sequência.
4 → 1 → 5 é um exemplo, não um código universal. Use os símbolos das suas telas em vez de contar anéis a partir do seu chão.
Coordenação nos escritórios
O aviso do escritório usa coordenadas X-Y-Z e a porta como ponto zero. Para orientações rápidas, use a plataforma roxa, o piso vermelho em L, o cabo amarelo, a janela ou a placa P.A.T. CONTROL ROOM. Cada pessoa deve descrever direções em relação à superfície em que está pisando.
Controles que vale conferir:
- Nas alavancas em dupla, cada pessoa pega uma e puxa até o fim, sem deixá-la pela metade.
- Na plataforma móvel roxa, identifiquem quem vai subir e quem alcança o botão antes de se afastarem.
- Na janela com encaixe cúbico, diferencie o encaixe de um botão que recebe disparos. As ferramentas interagem com alvos diferentes.
- Na área azul, mantenha a alavanca de controle acionada. Apenas ficar na plataforma não produz a mesma ação.
- Se uma porta parecer muito acima, confira a rota colorida conectada e sua gravidade antes de tentar empilhar mais objetos embaixo.
A alavanca azul
Quem está na alavanca permanece no lugar enquanto a outra pessoa confere a abertura controlada. Avisem se a tampa ou porta realmente se move antes de avançar. Só se reúnam quando os dois tiverem caminho de volta.
Travou ou falta resolver o mecanismo?
Se ambos conseguem se mover, mas o mecanismo não avança, revejam símbolos e controles. Se um personagem treme no piso magnético vermelho ou esbarra em algo invisível, use o guia do bug de Gravitonics.